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Tokyo

CG Generalist

 

Most people would describe us as a global, full-service agency. But we think of ourselves as marketers with great stories to tell. We are positively obsessed with our clients and make it our business to uncover what’s unique about their business.  Give us the most complicated product or service offering and we’ll make it easy for anyone to understand, embrace and, most of all, trust.  Who we are is really what we do — we make the complex simple. And the simple, very, very powerful. 

 

Combining breathtaking design, compelling narrative and cutting-edge technology, we use every tool in our arsenal to illuminate what makes our clients’ products special. We connect brands with the right customers, across a rich and varied landscape of media. We believe in extending the “big idea” beyond traditional media by creating robust digital platforms that connect both on-line and off-line marketing to consumers at the most poignant times and in the most interesting ways. We believe that extraordinary marketing can be both a discipline and an art form. The art is in doing it well. The discipline is in doing it right.  We are Designory.

Department: D-PT/CG Creative Group
Reports to: Group Head
Location: Yokohama Office 

 

JOB SUMMARY 

We’re looking for a driven 3D Generalist to support our CG Department to develop photorealistic stills. and support the conceptualization of interactive real-time rendering solutions for our global automotive clients. This position will offer the opportunity to work with some of the largest automotive companies in the world delivering top tier, cutting edge solutions to create emotional assets for interactive marketing and sales experiences. 3D artist must work collaboratively with various teams to build seamless experiences to connect the brand to the public at every touchpoint.

RESPONSIBILITIES

  • Uses artistic and technical skills to work on all aspects of CG images
  • Work on productions to drive forward the development of real-time rendering using Unity/Unreal engine to make it easier for creators to design interactive solution
  • Deliver work within established project targets and the high-quality standards of the company
  • 3D Modeling, texturing, lighting, shading, rigging, animation, effects and rendering
  • Work efficiently to meet deadlines and monitor output quality and render efficiency
  • Constantly learning and being resourceful - if you cannot do something you will be encouraged to seek it out and learn how to do it

QUALIFICATIONS

  • Minimum 3+ years progressive visual design experience; or equivalent combination of education and experience.
  • Excellent Maya and similar 3D modeling software.
  • Proven ability in major CG techniques including lighting, compositing, texturing and shading.
  • Experience with Unreal Engine 4 and/or Unity is preferable but not required
  • Working knowledge of the content creation tools and processes involved in real-time 3D asset production is highly preferable.
  • Works well in deadline-drive environment.
  • Strong communication skills; team player.
  • Proactive problem-solver; able to revise to client notes as required.
  • Highly creative, with an eye for high-quality visuals and technical perfection.
  • Fluent Japanese level, business English required 

 

所属部署名: D-PT/CGクリエイティブグループ
上司: グループ長
勤務地: 横浜オフィス


業務概要:  

当社CG部の写実的静止画像制作およびクライアントであるグローバル自動車メーカー向けのインタラクティブリアルタイムレンダリングソリューションのコンセプトづくりに携わっていただける、やる気溢れる3Dジェネラリストを探しています。採用者には、複数の世界最大級の自動車メーカーの仕事に携わる機会が与えられ、トップクラスかつ最先端のソリューションを提供しながら、クライアントのインタラクティブマーケティングおよび販売体験を支えるエモーショナルなアセット制作業務に従事していただきます。クライアントのブランドと消費者をあらゆるタッチポイントでつなぐシームレスな体験を構築するため、3Dアーティストには、様々なチームと密に連携をとりながら業務を進めることが期待されます。

  

職務範囲: 

  • あらゆるCG業務において芸術的スキルおよびテクニカルスキルの両方を常に発揮する。
  • 制作業務を通じてUnity/Unrealエンジンを利用したリアルタイムレンダリングの発展を推進し、3Dアーティストにとってインタラクティブソリューションをデザインしやすい環境を整備する。
  • 設定されたプロジェクトの目標および会社の高い品質基準を満たすよう制作を行う。
  • 3Dモデリング、テクスチャリング、ライティング、シェーディング、リギング、アニメーション、効果およびレンダリング業務を行う。
  • 効率的に業務を行い、納期を遵守する。また、成果物の品質を管理し、効率化による効果を出す。
  • 常に学ぶ姿勢を大切にし、深い知見を持つようにする(当社では、何か一人で出来ないことに直面した場合は、他から学べるよう主体的に動き、やり方を学ぶことを奨励しています。)

 

応募資格:  

  • 最低でも3年以上のプログレッシブビジュアルデザインの経験を有する方。または学校と実務あわせて3年以上。
  • Mayaおよび類似の3Dモデリングソフトウェアの優れたスキルをお持ちの方。
  • 主要なCG技術全般で確かな実績を積まれている方(ライティング、コンポジット、テクスチャリングやシェーディング等)
  • Unrealエンジン4および /またはUnityの経験があれば尚可。
  • リアルタイム3Dアセット制作におけるコンテンツ制作ツールやプロセスの実用的な知識があれば大変好ましい。
  • 締め切りが迫る環境で円滑に職務が遂行出来る方。
  • 高いコミュニケーションスキルを有し、チームの一員として協業出来る方。
  • 積極的に問題解決出来る方。クライアントの指示通り修正が出来る方。
  • 高いクリエイティブ力と、高品質のビジュアルや高度技術の鑑識眼を有する方。
  • 日本語―流暢、英語―ビジネスレベル必須。

 

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Designory is proud to be an Equal Employment Opportunity Employer. Designory does not discriminate on the basis of race, religion, disability status, protected veteran status, sexual orientation, or any other characteristic protected by federal, state or local laws.